Proximo paso; materiales e integración en un fondo.
Por cierto, la herramienta q he utilizado es un añadido del zbrush3.1 q se llama Z-Applink q te junta photoshop con Zbrush y trabajas las texturas n el potochope y te las va aplicando sobre el modelo 3D.
Coatlique, si hubieramos conocido esto antes, te habrias ahorrado bastantes horas de trabajo cuando enviaste la cara esa de la tia texturizada para los del estudio de Castellon XDDD



1 comment:
Al pobre hombre le falta algo de craneo, debe ser un ancestro del homo sapiens.
Según explicas parece facil, lastima no tener tiempo para más U..U
Saludos!
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